3C頻道

不知道大家是否還有印象,在上一代主機 Play Station 3 發售時有許多的新聞和機能。例如搭載 BD光碟、內建向下相容的 PS2 機能與開放式架構等等。其中向下相容 PS2 軟體的功能是為了讓 PS3 發售初期還可以承接延攬 PS2 的龐大遺產,所以後來甚至還出了把 PS2 軟體效果支援到 HD 畫質的倍頻掃描優化功能。

但事實上,由於 PS2 軟體的模擬效果十分不足,所以初期版的 PS3 其實是把 PS2 的 EE+ES 晶片直接裝在裡面;換言之,其實就是在 PS3 裡面裝一台 PS2 主機來達成向下相容的效果。所以後來為了節省成本,這一相容 PS2 軟體的效能就被拔除了。之後隨著軟體雲端化,這一向下支援的功能也很少被提起。除此之外,另外一個當初 PS3 發售時作為宣傳手段之一的開放式架構,也就是玩家可以在 PS3 裡面架設 Linux 系統。

對於一般玩家而言這可能是沒用的機能,但是對於電子計算機愛好者或是自由軟體的支持者而言,這是一項非常重要的功能,當時還有許多論壇研究如何利用 Linux 系統來發揮 PS3 的全部效能。但是隨著 SONY 政策改變與韌體更新,這一開放式的架構也被堵死了,再也不能使用Linux 系統。許多玩家感到憤怒與背叛,因為這是許多玩家之所以選擇 PS3 主機的原因,而且 SONY 在當初也以這個作為宣傳噱頭。

故於 2010 年由 Anthony Ventura 為玩家代表,聯合向美國法院提請了這項申訴,就這樣官司打了六年,PS4 也發售了,終於在不久前,SONY 願意達成和解與賠償。根據海外媒體 Ars Technica 的報導,SONY 願意為將近 1000 萬名購買可以安裝 Linux 系統的初期 PS3 主機提供每人約 55 美金的賠償。而這些玩家必須宣示當初自己購買了 Play Station 3 主機並在其中安裝了 Linux 系統,並提供相關的主機編號和 PSN ID 等相關證明。

如果該玩家無法提供相關證明(例如時間久遠,資料遺失等),只要能證明何時購入主機,並解釋當時購買 PS3 主機是因為知道可安裝其他系統的功能,或者有打算計畫使用這一功能,則也可以獲得 9 美金的賠償。第三、如果玩家能夠證明 SONY 在封鎖這項支援其他開放架構系統之後,這台 PS3 主機對自己的價值有明顯減少或遭受到其他的損失的話(例如因為這一原因,你使用主機的頻率變少了,或是因為不能玩 Linux 系統後女朋友離開你了之類),也可以獲得 9 美金的賠償。

最後,這項賠償計畫將只限於 2006 年 11 月到 2010 年 4 月在北美地區購買初回版 PS3 主機的玩家。

嗯,這讓小編想起,PS2 的初回版本也可以使用特殊手段來解開 DVD 的鎖區,而 PS3 剛發售時因為臺灣沒有公司代理貨,所以當初小編一台 60G 初回 PS3 買了快三萬多台幣…